这种折纸分割bug令人惊讶地容易制作,尽管涉及许多步骤。你需要知道如何给纸打褶,基本上是来回折叠,就像你做折纸扇一样。
这个模型的灵感来自于Joost Langeveld的木虱。这个设计可以用来制造任何种类的bug,你只需要修改它,让它有你想要的细节。臭虫可以是:–变得更圆,像臭虫;或者——像幼虫一样伸长;或者——你可以给它一个刺(尽管大多数分节的虫子没有刺)。
步骤1:
从一张彩色面朝上的正方形纸开始。
沿着对角线在两个方向上对折和展开,得到一个X折痕。
步骤2:
把纸翻过来。从左向右对折。展开。
步骤3:
把纸从上到下对折。
步骤4:
将纸张的左上角和右上角推向彼此。同时,让顶层向你走来(红点)。
继续推进,让点(红点)抬起。
向右旋转纸张的前盖。模型后面应该有一张类似的纸,向左折叠这张。这被称为初步基地,它是许多伟大的折纸作品的基础。
步骤5:
将纸张的左下边缘和右下边缘向中心折叠,以与垂直折线相交。
步骤6:
如图所示,向下折叠模型的顶部。
步骤7:
展开最后3步,使模型回到初始基础。
步骤8:
向上提起纸的顶层。
过渡中。
过渡中。
把模型翻过来。
步骤9:
在模型的这一侧重复步骤5和8。首先,将模型的左右边缘向中心折叠。
展开
步骤10:
掀开最上面一层纸。
步骤11:
放下顶层。
步骤12:
放下小三角瓣。
步骤13:
折叠一张纸。这个部分的宽度将定义bug片段的大小。
步骤14:
将小三角瓣对折。
步骤15:
重新折叠步骤13中制作的折痕。
步骤16:
把这一部分折起来,这就是问题的第一部分。
步骤17a:
开始给模特打褶。山折(折回)顶瓣。
步骤17b:
将翻盖向上折叠(用x射线虚线显示)。这是bug制作的第二段。
步骤18a:
先做一个山折,重复…
步骤19:
继续打褶,直到纸用完,或者直到身体像你希望的那样长。
步骤20:
开始折叠被分割的虫子身体的另一半。将底层向上。
步骤21:
把翻盖折回来;使折痕靠近现有折痕。
步骤22:
像以前一样,给纸打褶。首先是山脉褶皱,然后是山谷褶皱,以描绘出各个部分。
步骤23:
山折(折回),把尖留在模型后面。最后一段将是bug的头部。
步骤24:
一边工作。做一个兔耳折叠。为此,首先向右折叠纸张。
步骤25:
将纸折向虫子的头部。
步骤26:
在另一边重复。向右折叠和展开纸张。
步骤27:
把纸折下来做另一根天线。
步骤28:
山折(折回)虫子的左右两侧。你可以把它做成一只又胖又圆的虫子或者一只又瘦又长的虫子。
步骤29:
把纸折回来,把边角弄圆。
步骤30:
分段bug基本完成了。你要做的就是给它一点性格。你可以:–卷曲触角,–调整虫子的长度和宽度,–包括或不包括毒刺,以及–弯曲身体。
如果你已经做到了这一步,你就做得很好!
如果你已经做到了这一步,你就做得很好!