折纸设计基础知识+技术+蛇腹入门粗讲(4)

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五、分子折线图
用于让所有不含河流的分支起点汇集到一点。如下例,水雷基本型中四个圆分别相切,但并不是两两相切,此时用分子折线图变换。
(当然也可以通过填充圆圈河流来填补空白,这种处理叫树桩法。在11章内提到。)
以特殊的基本型——水雷分子为例:
一般的对称图形做水雷基本型,不论你想怎么安排分支,聚合出来的依然是对称长度的分支。

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因此,你需要一个结构,来区别分支长度,填补圆圈河流中间的空隙部分造成的误差。

折纸设计基础知识+技术+蛇腹入门粗讲

由上图可知, 分子折线的结构的确定,依赖于圆与圆的切线。
下列几个,是该结构的变种结构。他们得到的分支长度均无变化,但形态有所区别。

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以上发生在中间的分子折线,称为角撑分子。

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如上的结构称为箭头分子。这种结构可以被切割成两部分:一部分是筝形,一部分是嫁接上去的箭头形。因此分子结构也分纯净型和混合型。
以下是五边形的分子折线图结构。

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但是讲了这么多,你们也是云里雾里一脸懵逼。
所以记好上面那个分子折线图的打线步骤,当你设计遇到类似问题需要调整分支长度或者填补空白部分,考虑一下分子结构。(或者用提到过的树桩法,增加圆圈填补。)
有关于传统基本型和cp的知识到此结束。因此,我来给大家梳理一下——
设计一般传统cp的步骤:
1、画出分支图,也就是树形图,明确分支长度(长度数值越少越好,比如长度均为1单位,就很容易排布圆圈)。
2、思考并搭建圆圈和河流在正方形中的排布。①尽量将大分支排放在正方形角和边缘上。②之后排列中等长度的分支,间接插入小分支。③注意基本型的分支排布,比如人物左手的分支不要画在身体右边。(此步骤需要脑细胞和时间,必要的话需要调整树形图分支的长度。)
3、连接相切圆圈的圆心(包括隔着河流相切的)。让正方形分裂形成无数个瓦片。(这些线会成为轴线)
4、作瓦片的所有角的角平分线。
5、作相切圆的所有切线。
6、将4、5步所得的线做分子折线图变换,填充不相切圆的多余纸层。
7、画出基本cp,考虑点分裂或嫁接结构。
但是。这里面涉及到圆圈,有关圆圈的计算一直是人头疼的部分。因此,TreeMaker软件画出来的cp更多的是传说中的数据流cp:难以取点。
所以我相信你们只是看看就过去了。
但是不要急啊。我们还有精简版的原创方法:
1、画出分支图,确定基本结构。
2、在传统基本型中选取合适的基本型作为结构。
3、考虑嫁接其他基本型或结构,并考虑点分裂。
当你炉火纯青以后,其实两种方法下,第二种更加简便。前面提到过的老罗鹤,很明显就是通过第二种方法原创的,效果依然很棒很棒特别棒。
就如同老罗对蛇腹的评价——
有时候,牺牲一些效率换取别的东西是很值得的。
操作性和便利性,让cp变得更加简便了。

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