最广为人知的代表作为:天使之翼。
当然,这并不意味着曲径结构只能用在这。
老罗在他的书里给出了这样的设计,cp取自老罗的蝉若虫。(煎着吃超好吃!)
可以看到,上图中老罗企图用曲径结构给蝉若虫设计腹部的纹理,那需要许多细小的分支。当cp画完以后,老罗发现,很多地方跟原来的cp并不能吻合,因为腹部的线是两倍于原来的等分,跟原来cp的线刚好错开了半格,无法嫁接。
但是大神都是牛逼的。老罗想到了如下的解决方案。(也是一种层级切换的结构)
右边的cp通过增加一个三角,让错开的线完美的聚合到原来cp中去。这样做并不影响小分支的长度,因为之前我们讲过的正方形交叠,cp里的河流并没有与分支的圆圈重叠。而左边没有添加结构的地方,作为对比,错开了半格。多边形蛇腹折:
(你们绝对不会想接触六边形蛇腹的所以我就说结论了。)
由六边形蛇腹折引出的是你可以将蛇腹cp结构偏转任意的角度,实现不一样的效果。
上图中,偏转角度以后,腿上的刺自然而然的分开排布了。
同样的结构也可以在神谷哲史的凤凰羽翼中找到。包括折纸吧红神原创的凤凰,各种各样复杂的虫子,等等。交叠正方形:
虽然圆圈法则的圆圈变成正方形,但本质上,分支长度依然是圆圈半径。因此,在保证分支圆圈不重叠的情况下,正方形可以存在交叠。(其中,圆圈相切时成为完美交叠)
此处为完美拉伸。
该结构称为毕达哥拉斯拉伸(沃日什么鬼!)
确定交叠cp其中也涉及一些复杂的计算,相信你们是不会看的,我也不写了。
我也没弄过,不好说会出什么问题。
所以最好是设计交叠结构,然后弄一下局部cp测试自己的交叠结构是否可行,然后再运用到整体的cp中去。
例子:
最后两张图是鱼型混合,和筝形混合。书中的内容到这里就大致结束了。
相信读完有所感悟的读者已经有一定能力原创一些简单的小物。
原创设计并不可怕,重要的是要敢于尝试。
画一些简单的结构,做一些简单的cp,嫁接一些简单的结构,哪怕你啥结构都不嫁接,只是在外面接上一圈纸,用来翻双色。
实际上,许多设计都是在外层嫁接一层纸来翻双色。他们把原有的cp扭转一个角度,然后放进一个更大的正方形里。
事实上,蛇腹折到现在,发展也十分快速。但始终看不到类似这本书一样的理论整理,来更明确的告诉我们这些年来,蛇腹和折纸的理论究竟发生了什么样的变化。
或许可能没有质的创新。但折纸不会停下进步。
因为纸张的可能性是无穷无尽的。